多个Build Agent的优点:
- 主要是考虑到Build代码的过程可能能长, 另外是我们可能又想加入Unit Test的功能, 尤其是Unit Test很多的情况下(或者commit source很频繁), 一台计算机显然不行.
- 我们可以将Unit Test按功能分类, 将他们分配到不同的Build Agent上.
- 我们也可以将Unit Test按工作量进行分配, 将他们分配到不同的Build Agent上. 这其实是Load Balance
- 提供Pre-Tested commit特性, 详见下文.
TeamCity的特点:
- TeamCity由Java开发的, 所以是跨平台的, 支持Java和.Net. 它采用Tomcat作为Web Server.
- TeamCity支持多种Build工具, Java方面, 你可以选用Ant, Maven, Idea等. .Net方面, 你可以用MSbuild, NAnt以及Visual Studio的Solution文件.
- Pre-Tested Commit(Delayed commit)方式: 应该说这是TeamCity杀手级的特性(killer feature). 相信我们都遇到过这样的情况, 有的程序员嫌跑所有的单元测试太费时间, 测试了部分Unit Test就将代码提交到VCS上(或者根本没有跑Unit Test). 结果很不幸, 那些没有测试的case结果却跑不通. 你不得不将代码rollback, 其过程之痛苦不用多言. TeamCity介绍了Pre-Tested提交这个特性, 可以彻底解决这个问题. 它是为IDE提供TeamCity的插件来触发这个过程. 详细流程见下文的TeamCity的一般工作流程.
- Programmer在IDE中通过TeamCity的Pre-Tested commit将代码check in到VCS Server
- TeamCity根据其Trigger设置, 定时从VCS Server取代码, 然后将代码发送到Build Agent中. 指派Agent 去执行响应的Build和Unit Test 操作.
- Build Agent完成操作后, 将结果返回给TeamCity.
- 如果结果正确的话, 则将Code 真正提交到VCS.
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